? COBRASoldiers.com: Información General

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¿QUIENES SOMOS?

El Grupo

Somos una asociación lúdico-deportiva registrada legalmente en el Registro de Asociaciones del Estado. Formamos un grupo bastante heterogéneo tanto a los trabajos que desempeñamos como las edades que tenemos. Podemos encontrar en nuestro grupo tanto informáticos, camaristas, peones de producción y compañeros que se dedican al metal. En cuanto a las edades rondamos entre los 18 y los 35 años, todos nos llevamos muy bien. En cuanto a la zona donde vivimos podemos decir que la mayoría vivimos en la comarca del Bages pero eso no quiere decir que excluyamos a cualquier jugador de otra localidad. La finalidad principal es que nos lo pasemos bien tanto dentro como fuera del Airsoft.


El Nombre

El nombre se eligió por el siguiente motivo: las siglas COBRA es el acrónimo de 'COlectivo Bagense de Recreación y Airsoft' (en catalán sería 'COlectiu Bagenc de Recreació i Airsoft'). Además coincide con el nombre de dicho reptil el cual intentamos imitar en sus características, sigilosidad, feracidad, el temor a su veneno etc...(siempre desde el sentido del deporte que practicamos).


Los Miembros

Puedes aprender más sobre los miembros que formamos COBRA Soldiers, qué replicas nos gusta llevar, en qué posiciones nos gusta jugar y a qué nos dedicamos en la vida real siguiendo este enlace.



El Emblema

Tenemos dos: el que llevamos en el vestuario oficial que se otorga al aspirante una vez superado el periodo de prueba, y el de la web. El del vestuario es en doble rombo una serpiente que se desliza sobre nuestras siglas. En el rombo exterior el nombre de nuestro grupo. El de la web es una cobra erguida saliendo de las sombras, lista para el ataque.


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AIRSOFT

Historia

El airsoft como deporte en sí, comenzó en Japón durante la década de los 80. Como las propias armas de fuego eran ilegales pero existía un gran interés hacia ellas, una compañía comenzó a producir réplicas de las armas de fuego pero accionadas por un resorte y que disparaban bolas de plástico de 6mm. Surgió un nuevo mercado, las Airgun de baja presión podían ser poseídas y con poco peligro para el usuario o personas presentes en el área. La invención que llenó este vació en los Estados Unidos fue llamada "SoftAir", y se convirtió en un boom inmediato entre los entusiastas de armas en los años 80. A finales de los 80 el Airsoft se introdujo en países tales como Hong-Kong, de Corea, de Taiwán, y de las Filipinas. En Europa ocurrió durante los primeros años de la década del 90 pero no tuvo aceptación hasta unos 2 o 3 años después en los que el Airsoft comenzó a prosperar.


La Filosofia

El Airsoft es simplemente un juego o un deporte, nosotros lo consideramos como un juego o un juego de rol en vivo. La práctica de este juego se realiza normalmente en bosque o edificaciones abandonadas (CQB), los jugadores utilizan replicas de armas reales para jugar y su atuendo puede ser de lo más variado pero siempre buscando ganar el factor camuflaje.


Las Réplicas

Estas réplicas de las que hablamos disparan bolitas de PVC de 6 milímetros u 8 milímitros y el peso puede oscilar entre entre los 0,20 y 0.30 gramos la réplica utiliza electricidad para impulsar un muelle que incorpora la réplica para lanzar las bolitas. La electricidad viene dada por una batería de pilas recargables que se incorpara a la réplica normalmente en la culata o el guardamanos.



Los Clubs

Normalmente cuando coinciden un grupo de gente para jugar se organizan en clubes, grupos o clanes para tener más información sobre que grupos están cerca de donde resides visita nuestra sección de ENLACES.




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NORMATIVA INTERNA DE CUMPLIMIENTO OBLIGATORIO


Normas de Comportamiento

  • Queda totalmente PROHBIDO cualquier tipo de exaltación polítca, xenófoba, racista,o religiosa que pueda vulnerar la sensibilidad del resto de jugadores así como cualquier símbolo de ideología extremista que no forme parte de su indumentaria original (renacment).
  • Respetarás al resto de jugadores sin discriminarlos por su pensamiento político, nacional, religioso, condición sexual , costumbres e idioma. Nunca abandonarás el campo de juego sin aclarar los malos entendidos. Se evitarán discursiones y palabras mal sonantes durante la partida.
  • Un impacto en el cuerpo o en la réplica implica la eliminación, los impactos por rebote no cuentan. La eliminación silenciosa es aquella en la que un jugador te señala con la réplica y te avisa mediante gestos o por voz que estas eliminado SIN impactarte , saldrás del campo de juego sin decir nada (réplica o mano alzada)
  • Para ser reconocido como miembro oficial del Clan CobraSoldiers es necesario solicitar el ingreso debidamente, haber superado satisfactoriamente el mes de observación, asumir las normas, tener walki,vestuario oficial(woodland americano) y pagar la cuota anual.
  • Los gastos ocasionados por salidas a concentraciones u otros eventos serán sufragados individualmente, los gastos comunes del Clan se dividiran es partes proporcionales entre todos sus miembros.
  • El incumplimiento de alguna de estas normas comportará primeramente una amonestación verbal, segundo una sanción y por último la expulsión definitiva.
  • Queda expresamente prohibido llevar visible una uniformidad completa fuera de la zona de juego así como de la réplica que debe ser transportada debidamente no visible sin cargador ni batería.



Normas de Orden Externo

Faltas Leves:

  • Iniciar una discusión del tipo "oye compañero no te he dado??": se le pedirá el número al jugador que la inicia.
  • Preguntar o discutir algo con los jueces visibles. Existe una cadena de mando: durante la partida las quejas se las tienen que dar a su capitán o jefe de grupo.
  • No respetar las distancias de seguridad.
  • Comentarios que puedan generar mal rollo, tipo "juraria que le he dado...."
  • No respetar el sistema herido-muerto


Faltas Graves:

  • Acumulación de dos faltas leves es una grave.
  • Robo o hurto de la propiedad de un jugador o de la organización.
  • Ensuciar deliberadamente el campo (tirar cosas fuera de las bolsas de basura).
  • Insultos (de cualquier nivel) Y amenazas verbales (en plan "como te pille en el campo te mato/te vas a enterar/eres hombre muerto ...")
  • Disparar a la libanesa (asomar la réplica sin saber a donde se dispara)
  • No respetar el sistema de respawn


Faltas MUY Graves

  • La acumulacion de dos faltas graves es una muy grave y comporta la expulsión de la partida de ese jugador en concreto durante 30 min. Si reincide, la expulsión será definitiva, sin derecho a reclamación/reembolso alguno.
  • Agresion física.
  • Fumar en el bosque.
  • Hacer fuego de cualquier tipo. (ni aun en el HQ!).
  • Llevar armas blancas (excepto navajas tipo "suizas") y/o explosivas en el terreno de juego (por explosión se entiende de fuego, incluyendo armas de fogueo y cualquier tipo de artículo pirotécnico).
  • No respetar las decisiones de los jueces.



Normas de Orden Interno

  • Las juntas y sus resoluciones seán acatadas por toda la asociación aún con la mínima asistencia. Sólo tendrán derecho a voto y a opinión sobre los temas del orden del día los presentes en la junta salvo que por razones excepcionales no se pueda acudir en tal caso podrá dar su voto a posteriori.
  • No se admite la permanencia en dos grupos a la vez, la resolución de dicho conflicto de intereses la decidirá la junta de miembros fundadores habiendo sido demostrado dicha incompatibilidad.
  • El emblema será visible en todos los tipos de vestuario de juego de los miembros.
  • La admisión como miembro fundador se decidirá atendiendo a los méritos del aspirante, comportamiento y compromiso para con la asociación. Es necesario contar con las 3/4 partes de los votos positivos del resto de los miembros fundadores. Asimismo los miembros fundadores otorgaran premios o penalizaciones al resto de miembros.
  • Las opiniones vertidas por algún miembro fuera del foro oficial serán exclusivamente subjetivas no representando al colectivo sin previa autorización.
  • Para solicitar la baja de CO.B.R.A. se comunicará por escrito a los miembros de la junta directiva y a su vez estos notificarán por el mismo canal la expulsión de cualquier miembro.
  • Aquellos aspirantes a ingreso que habiendo superado el periodo de prueba satisfactoriamente y comunicandole por la asociación dicho echo, pero que no aceptan el reglamento interno de CO.B.R.A. en alguno de sus puntos se preveé lo siguiente:
  • Se les considerá como jugadores normales de airsoft no disfrutando de las ventajas de los miembros oficiales.
  • Podrán asistir a las partidas organizadas por CO.B.R.A. mediante invitación expresa.
  • Los miembros fundadores serán los responsables de imponer el castigo dependiendo del grado de la falta.



Regulación de Potencias

Réplicas eléctricas 350 fps 106,4 m/s
Pistolas de gas 350 fps 106,4 m/s
Pistolas CO2 350 fps 106,4 m/s
Ametralladoras de apoyo 400 fps 121,6 m/s
Lanzagranadas 400 fps 121,6 m/s
Rifles Sniper semiautomatico 450 fps
Rifles Sniper a cerrojo 500 fps 152 m/s



Distancias de Seguridad

  • Hasta 350 fps: 5 metros
  • Hasta 351 fps a 400 fps: 15 metros
  • Hasta 401 fps a 450 fps: 20 metros
  • Hasta 451 fps a 550 fps: 30 metros
  • En caso de duda el jugador pasará el crono del equipo CO.B.R.A. para evitar malos entendidos.


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